昨天看到一个骰子分享,但没有教程,我思索了一下做了一个小教程,也为大家提供一个新思路
先上渲染图镇楼:lol
1、以原点为中心,画一个球(画球之前按0就是以坐标原点为圆心)
2、 选择变形器,以边框方块的形式对球进行变形,我的X、Y、Z点数都是4,阶数都是3 3、选择除了边角的所有点,按住shift三轴缩放,至接近骰子的形状
4、如果你觉得六面应该更扁平,那你就取消每个视图的边角点,按住shift三轴缩放,注意别缩变形了 5、最后就是布尔差集挖出点数,倒圆角即可。注意观察骰子,点点的大小不是一样大小的哦
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