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发布于 2016-5-30 33 点赞 137 评论 25707 浏览
hill5188
深圳市 资深设计师
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用哪个命令可以流动到圆环上呢?
我觉得我的电脑做到第五步就会卡住
请教楼主做手环的展开UV外形线使用什么命令?
厉害,继续学习
好历害,又学到一招。
这个看着不错,好像更容易上手一些
原来UV的长度和高度是分开等分的
aqiyao2017 发表于 2017-2-23 17:56 为什么接口这样子?曲面流动后结构线变这么乱,求指导?
编织的东西怎样才算具有可对接连接性呢
谢谢解答,思路明白了。但是上下边,左右边的对接连续性怎么做,还是不清楚。
做做看
qz123456 发表于 2016-5-30 13:34 做不来 关注下
hill5188 发表于 2016-5-30 13:58 做做看
首先我不是大神, 方法原理无非是展开UV,在UV平面上做编织线条,然后 展曲面流动,这题就是后期面的精简是体力活,需要有耐心, 其实实际工作中,物件建模出来是一方面,模型面的精简也很重要啊
乌龙 发表于 2016-5-30 14:12 坐等大神的教程
请教展开UV怎么操作?新手十分感谢指导!
hill5188 发表于 2016-5-30 15:12 首先我不是大神, 方法原理无非是展开UV,在UV平面上做编织线条,然后 展曲面流动,这题就是后期面的 ...
见笑
乌龙 发表于 2016-5-30 15:14 模型面的精简也很重要。 俺又学到了
先算好周长? 我也不知道行不行!
编织的那个怎么做的呀
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hill5188 发表于 2016-6-15 16:39 本人很懒加上自己也有点事,一直没把做这个东西的方法附上, 1,先做圆环的椭圆形截面
蟹蟹楼主
就是要手动精简物件面的结构线,复合曲面物件单个曲面结构线越复杂,最终模型保存会更大,反之就小
1,先做圆环的椭圆形截面
2,旋转椭圆截面成手镯形曲面
3,建立手镯形UV曲线
4,在此UV曲线上分布编织线条,再通过挤出曲面,再偏移曲面到有厚度的编织条
5,再把整体的编织线条流动到手镯形曲面上,完成后,把曲面删除或隐藏,留下就是我们需要的模型
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