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教你用犀牛(Rhinoceros)建出可爱小狗

发布于 2008-1-10 11 点赞 159 评论 59647 浏览

画出可爱小狗(1)
(这个是转帖啊!!)
以此教程献给我的朋友!仅供参考。在此仅提供一些说明性的图片文字。再次强调一点,分模面(PL)是极重要的知识点。
1.先看一下完成的效果图:



1.jpg


2.jpg
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q1002723832 | 实习生 | 发表于 2017-1-21 12:26:02
此人是和我一样从事工业设计到生产环节的,可以在犀牛里加入体积检测,检测模型是否封闭和边缘分析,检测模型时候存在不封闭的缝隙,最后再存STP进入proe进行检测,再输入密度测出手板价格
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2546261zz | 实习生 | 发表于 2019-7-20 11:26:03
看不懂啊,而且图片质量好差
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残阳追忆 | 设计师 | 发表于 2017-11-7 11:21:42
hgcfghchg66525L;KL;JL
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carrot | 官方管理团队 | 发表于 2008-1-10 21:24:09
2.在犀牛中将点击文件打开转存为.txt格式。(很快)再在CATIA中打开。

3.jpg

注:一般的机械抄数机的操作平台是CAD和RHINO
3.如图
4.jpg


4.十字架是为抄数后处理拼接云点而画的黑色标记.激光器对黑色不产生反应.激光抄数无法一次抄到两个方向的点数据。


5.jpg
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carrot | 官方管理团队 | 发表于 2008-1-10 21:25:12
画出可爱小狗(2)
5.由于点过密!会严重影响运速!须过滤平坦曲面上的点,这是不会影响精度值的.系统会推荐\"过滤值\",也可自定。


1.jpg

6.铺三角面同样系统会给推荐值,以数值为直径连接所有点铺三角面,会有个别破面.所以要自设数值,减少破面。如果仍有,要用此工具填补。

2.jpg


7点击对象输出为“.STL”格式。


3.jpg
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carrot | 官方管理团队 | 发表于 2008-1-10 21:26:31
8.利用CONTOUR工具产生X Y Z方向上的参考线,起点数值输入0,密度自定.不同方向设定不同色或图层,以方便选到和操作。


4.jpg

注意!选取取所有线条重新生成一次!因为系统产生的线条DEGREE值为1,会影响速度,在重生线条时要给予足够的控制点,否则,会影响精度。
9.用SHETCH ON POLYGONMESH在物体上画线,也可以创建一个面与参考线相交产生一系列参考交点,利用这些点生成线条,当然这种线条需要重新生成。线的质量最重要!画可能设定控制点的数量为6或7,要为不同作用及性质的物体设置图层及颜色,在画图前应清楚如何分模,是否走行位(如走行位模具成本会大幅提高)。最好先设定分模线。避免作完外型后分模线不顺的问题以及不可有倒扣!

5.jpg
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carrot | 官方管理团队 | 发表于 2008-1-10 21:27:24
画出可爱小狗(3)
10.分模线(PL)是将物体划分为前后模的线,对一个产品来讲分模线可以不止一条,但需对开!宜分布在物体的棱角线上,不宜分布在较明显且影想外观的位置。分模线本身要光顺!不可以物体表面呈抖动形态!
出模方向一般都是依物体本身的司柱或骨位而定。

6.jpg


11.形状波动较大的面需要较多的控制制点来支撑形态,点越多,开头就越细腻.当然也会增加文件的体积,使系统运行和显示速度放慢。
如果控制点较少,面的光滑度也就变的较高。但,如果相邻的面较复杂,此时两个面在设置为相切时仍有可能会存在缝隙,有的在JION的情况下也会有缝隙,在制作曲面时要细致耐心。避免边界不相邻的情况下强行JION,此时,即使显示为无缝。进入其他工业设计软件时也会产生不能缝合为实体的情况。因此在其他软件中大部分实体特征便无法操作。
如果面的控制点不够!但在剪切后,相切边界的端点便会错开!



7.jpg
12.输出为STP,输入PRO-E中即为实体!毕竟大部分公司在用PRO-E!若对象为白色线框显示!则为实体.出现紫红色边框边框并棱角有黄线为曲面组合!

8.jpg
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carrot | 官方管理团队 | 发表于 2008-1-10 21:27:49
13.在RHINO中制作料厚是非常重要的一步,这将考验你的技术与耐心,这条小狗的料厚为2MM。制作料厚大部分用偏移命令。遇到曲面曲率半径过小时。就会出现偏移面出错,需要手动修补。尽可能让面工整,避免锐角与钝角曲面的产生。详细的流程在此不做复述。曲面的制作方法都是大同小异,只要用心推敲。
1.jpg
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guoxu26 | 设计师 | 发表于 2008-3-7 18:09:56
看着那么多控制点就晕了  对逆向工程不了解~~  不过这个模型实在漂亮  特别是用犀牛做了薄壳
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mingkongli | 体力透支 | 发表于 2008-3-29 14:17:20
这是怎么来的哦
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zheyong01 | 实习生 | 发表于 2008-3-29 20:25:03
讲的不是很仔细,应该发到高级教程里,呵呵[s:21]
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chen369yue | 设计助理 | 发表于 2008-4-2 11:11:08
[s:26]  废话就免了 曲面感觉有点过于复杂了
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0421042027 | 体力透支 | 发表于 2008-4-11 11:49:44

好厉害

好厉害
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fancy | 资深设计师 | 发表于 2008-5-11 09:41:17
是蛮漂亮,可惜有难度啊
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Kevin | 设计助理 | 发表于 2008-7-15 13:55:03
高手级的~看不懂~
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czgysm | 实习生 | 发表于 2008-7-15 20:25:31
长了见识
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szgaofeng | 设计师 | 发表于 2008-7-23 19:17:40
原来CATIA本身就有逆向点转实体功能.不过楼主用那么多软件做出来的(已过滤禁止词语)似乎是CATIA的功劳啊...
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weishoufeg | 设计助理 | 发表于 2008-7-23 21:38:31
看的有点迷糊
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zydesign | 体力透支 | 发表于 2008-7-24 11:03:58
[s:20]
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ading258 | 设计主管 | 发表于 2008-7-24 13:13:28
复杂了
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平名.百姓 | 实习生 | 发表于 2008-7-26 23:13:40
高!!!!!
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yangle | 设计助理 | 发表于 2008-8-17 20:49:23
太可爱了,RHINO做曲面感觉就是不一样
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gddz166 | 实习生 | 发表于 2008-9-11 13:00:16
教程很好,简略了点,美中不足啊。
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xbguangsu | 设计师 | 发表于 2008-11-16 11:59:17
是很漂亮
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desong0901 | 设计助理 | 发表于 2008-11-24 21:04:12
一直都还没有接触过逆向工程 …………
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kangnian_num1 | 设计助理 | 发表于 2008-12-12 19:41:11
[s:69] 高人啊!
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52hongmin@163 | 设计助理 | 发表于 2008-12-25 10:58:04
这位高人从别的地方copy来到教程吧,害得一批人迷茫
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woheni2008 | 资深设计师 | 发表于 2008-12-30 23:25:31
这样还不如直接生成算了。
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艹二厶 | 设计助理 | 发表于 2009-1-1 10:31:49
[s:12]厉害呀!
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jinger411 | 设计师 | 发表于 2009-2-25 23:06:48
想学,可是太难
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yeoman99 | 实习生 | 发表于 2009-8-20 10:05:14
bu dong 4410@163.com
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佳弦 | 实习生 | 发表于 2009-8-22 11:04:48
AAA
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